Malédiction
Version Retravaillée :
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Background :
La Malédiction est une utilisation des plus simples et des plus courantes du pouvoir des Ténèbres. Le Magicien utilise une courte passe magique qui transmet l’énergie brute des Ténèbres à sa victime : le principe obscur l’affaiblit pour mieux le dominer.
Description :
Une fois prononcée, une Malédiction diminue de 1 point les caractéristiques d’INI, d’ATT ou de DEF d’un adversaire, jusqu’à la fin du tour. Une caractéristique amenée en dessous de 0 à cause d’une Malédiction est considérée comme égale à 0. Ce sort peut être lancé plusieurs fois sur un adversaire dans un même tour de jeu.