Enchainement/ X (Active)
Rooted
Un combattant doté d’Enchaînement/ X peut acquérir des Dés de combat supplémentaires. Cette compétence peut être activée au moment où le joueur qui contrôle le combattant répartit ses Dés de combat. Chaque Dé supplémentaire ainsi acquis réduit l’ATT et la DEF du combattant de 1 point. X détermine le nombre maximal de dés supplémentaires pouvant être acquis grâce à cette compétence. Les modifications dues à cette compétence ne durent que le temps du combat en cours. S’il participe à un nouveau combat lors du même tour, le combattant peut de nouveau bénéficier d’Enchaînement/X. Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus forte valeur de X est prise en compte.
Confédé
Un combattant doté d’Enchaînement/X peut acquérir des dés de combat supplémentaires. Cette compétence peut être activée au moment où le joueur qui contrôle le combattant répartit ses dés de combat. Chaque dé supplémentaire ainsi acquis réduit l’ATT et la DEF du combattant de 1 point. X détermine le nombre maximal de dés supplémentaires pouvant être acquis grâce à cette compétence. Les modifications dues à cette compétence ne durent que le temps du combat en cours. S’il participe à un nouveau combat lors du même tour, le combattant peut de nouveau bénéficier d’Enchaînement/X. Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus forte valeur de X est prise en compte.
Confrontation 3.5
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Confrontation 3
Un combattant doté d’Enchaînement/ X peut acquérir des dés de combat supplémentaires. Cette compétence peut être activée au moment où le joueur qui contrôle le combattant répartit ses dés de combat. Chaque dé supplémentaire ainsi acquis réduit l’ATT et la DEF du combattant de 2 points. X détermine le nombre maximal de dés supplémentaires pouvant être acquis grâce à cette compétence. Les modifications dues à cette compétence ne durent que le temps du combat en cours. S’il participe à un nouveau combat lors du même tour, le combattant peut de nouveau bénéficier d’Enchaînement/X.
Note : Si aucune valeur n’est associée à cette compétence sur la carte de références d’un combattant, on considère qu’il s’agit d’Enchaînement/1.
Confrontation 2
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Confrontation 1
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Rag’Narok
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Rag’Narok 2
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AoR
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