Vérité Blessante
Version Retravaillée :
Origine:
Culte:
Aspects:
Ferveur:
Difficulté:
Portée:
Air d’Effet:
Durée:
Puissance:
Guerrier Équanime (2)
Réservé aux Équanimes
0-1-1
Spécial
6
Contact
Un combattant ennemi
Jusqu’à la fin du tour
ToDo
Background :
Rien ne semblait pouvoir arrêter le guerrier Crâne d’Achéron. Les coups ricochaient sur son armure maudite et ceux qui déchiraient sa chair pourrie ne le mettaient jamais à terre pour longtemps. L’équanime lui barra la route et pria pour trouver la Vérité qui dévoilerait les points faibles de sa carcasse. Ceux-ci furent bientôt révélés à son esprit et à celui de tous ses frères d’armes.
Description :
La Ferveur de ce miracle est choisie avant l’appel. Elle doit être comprise entre 1 et 3. Si l’appel est un succès, la FOR de tous les jets de Blessures qu’encaisse la cible jusqu’à la fin du tour est augmentée d’un nombre de points égal à la Ferveur choisie.