Les Keltois du clan des Drunes
Blason / Symbol :
Un Crâne de Cerf
Localisation :
Caer Maed
Dirigeant(s) :
Sept chefs de fléaux, le grand prêtre de la nécropole, ainsi qu’un neuvième personnage, le mystérieux OEil Mort
Divinité(s) :
ToDo


Villes :
Drun Aeryfh
Drun-Amaith
Dun Scaith
Gwyrd-An-Caern
Forteresses :
ToDo
Les Fléaux :
Gwyrd-An-Caern
L’Ombreuse
Le Fléau Rouge
Le Mal Cornu
Le Mont Silence
Le Rag’Narok
Les Sorcières
La Horde de Dun-Scaith
Clan : Cinneadh Uilebheist (Rooted)
Atouts :
ToDo
Alliés :
Les Méandre des Ténèbres
Langue :

Description :
ToDo
Artefacts :
Background :
Cry Havoc Nr.15 Page 37.
Contrairement aux idées reçues, les fléaux drunes ont développé une civilisation raffinée et complexe, bien qu’elle ne repose ni sur les arts ni sur la technologie… Les clairvoyants de Caer Maed sont des philosophes. Ils ont développé un système de pensée aussi puissant que monstrueux, basé sur tout ce que les gens ordinaires connaissent de plus ignoble et de plus terrifiant : la torture, l’anthropophagie, le meurtre… en défiant les Dieux, ils sont devenus les ennemis de tous les autres peuples : une rebellion qui met en péril leur survie même.
La Chaine des Fléaux.
Caer Maed, dans les profondeurs des Bois Noirs, dans les entrailles du mont Silence… Une civilisationcomplexe, d’aucuns diraient décadente, s’y est développée, presque invisible. En dehors des Druneseux-mêmes, aucun peuple d’Aarklash ne peut prétendre comprendre le fonctionnement et la naturede cette société construite dans les Ténèbres, sur les Ténèbres et par les Ténèbres. Le mode de vie et la philosophie des Clairvoyants de Caer Maed mettent en avant les aspects les plus sombres de l’âme humaine, des aspirations qui vont au-delà de concepts simplistes tels que le bien et le mal. Les Drunes sont l’incarnation même des Ténèbres, ils en ont exploré les méandres jusqu’à en découvrir l’essence. L’organisation des Drunes est, elle aussi, plongée dans les ténèbres. À leur tête, les wyrds qui régentent la vie quotidienne de chaque fléau. Derrière ces personnages, une autre strate de ténèbres, plus profonde encore, entoure le conseil des seigneurs wyrds : sept chefs de fléaux, le grand prêtre de la nécropole, ainsi qu’un neuvième personnage, le mystérieux OEil Mort, décident du futur du clan des Drune. Pour qui en a le courage, il est possible de s’enfoncer encore plus profondément dans les ténèbres, derrière ces seigneurs, car le neuvième seigneur wyrd vit reclus dans les Bois Noirs, craint par tous les Clairvoyants. Qui sait quelles ténèbres se cachent derrière lui ? Pour ceux qui ne voient pas dans les ténèbres, ce mode de vie est un échec. Les Clairvoyants de Caer Maed se sont condamnés à une extinction plus ou moins rapide : chaque année, les Drunes sont moins nombreux et plus isolés. Leur développement philosophique a échoué à résoudre leurs deux problèmes antinomiques : les Clairvoyants de Caer Maed sont poussés par une nécessité impérieuse, la survie, et poursuivent un but inaccessible et suicidaire, la mort des dieux. Ils ont besoin de survivre en dépit de l’opposition presque universelle de tous les peuples d’Aarklash. La loi d’acier de la survie et le refus absolu des règles édictées par les dieux ont conduit les Drunes à concevoir une société aussi complexe qu’inhumaine. Elle est basée sur une succession de choix qui ne peuvent que les emmener vers les ténèbres les plus absolues, les emporter si loin de la condition humaine qu’ils seront définitivement perdus pour les dieux. La condition féminine en est l’exemple le plus flagrant, bien que tous les Clairvoyants de Caer Maed soient soumis à des choix similaires. Les Drunes méprisent profondément les peuples moins éclairés qu’eux-mêmes, qui estiment nécessaire d’asservir les femmes et les condamnent à un destin immuable : fille, épouse, mère. Les femmes drunes sont libres. Elles peuvent choisir de rester dans les profondeurs de Drun Aeryfh et de consacrer leur existence à l’enfantement. Certaines choisissent de devenir des lanyfhs et servent d’éclaireurs, de première ligne de défense à Drun Aeryfh. Une minorité enfin décide de devenir guerrières, parmi les karnaghs ou en intégrant un état-major par exemple. Elles sont rares, car les femmes sont une ressource précieuse en tant que génitrice de futurs Drunes. Si ce choix leur appartient, les wyrds ont fait en sorte qu’il soit difficile : l’éducation des femmes ne met pas l’accent sur le combat. Quel que soit le choix de ces femmes, toutes vivront une existence exempte de douceur et de pitié, comme tous les Drunes. Les génitrices porteront enfant après enfant, jusqu’à leur mort. Les lanyfhs seront laissées à mourir de faim dans les Bois Noirs et ne survivront que tant qu’elles parviendront à manger et à tuer comme des bêtes sauvages. Les guerrières sont destinées au combat et seront sacrifiées dès que nécessaire en prenant uniquement en compte les impératifs tactiques et stratégiques. L’inaccessible objectif des Drunes, faire disparaître les dieux, a profondément influencé leur mode de pensée et leur manière de vivre. Pour éviter les manipulations de dieux séducteurs, les Drunes se conçoivent comme les rouages aveugles de leur société. Celle-ci ne reconnaît pas l’individu, uniquement la fonction de chacun dans l’organisation sociale. Même dans la mort, ils tentent encore d’échapper à l’emprise divine, en momifiant les défunts afin de piéger l’âme dans le corps. Quant aux fous qui continuent d’adorer les divinités, les Drunes leur réservent un traitement de choix. Devenus le véhicule du message de révolte drune, ils sont torturés avec raffinement. Leur douleur est envoyée aux dieux. Quant à la chair et à l’âme des suppliciés, elles sont offertes à l’appétit des Clairvoyants de Caer Maed, qui volent la force de leurs adversaires et en privent les dieux !
La Gnose.
La Gnose est à la fois une philosophie et une doctrine spirituelle qui régente la vie (et la mort) des Drunes. Son fondement unique est le suivant : les dieux sont maléfiques et trompeurs. Ils ne cherchent rien d’autre que leur propre puissance et la destruction des mortels. La Gnose s’attache donc à décrire les moyens de lutter contre les dieux et d’échapper à leur emprise. En plus de considérations philosophiques de très haut niveau, elle offre des conseils d’hygiène de vie, présente des manières de se comporter et détaille de nombreuses actions que tout Clairvoyant devrait entreprendre pour lutter contre les dieux. Purifications spirituelles, cannibalisme, méthodes de torture ou encore régime alimentaire sont des sujets traités en détail par la Gnose, afin de fournir toutes les armes et toutes les méthodes de défense contre l’ennemi divin. Peu de mortels, en dehors des Drunes eux-mêmes, ont eu l’occasion de consulter cette somme considérable de savoirs. Les rares qui y sont parvenus se sont tous accordé à reconnaître l’extraordinaire profondeur des analyses drunes… ainsi que l’inhumaine horreur véhiculée par cette philosophie !
Les Drunes sont nés à la suite d’une querelle politique et mythologique : le seul roi qu’ils reconnaissent est Cernunnos, le Roi cornu, qui a disparu pendant l’âge mythique des Keltois. Ce roi a choisi de s’exiler à la suite des manipulations d’un dieu jaloux, mais les Clairvoyants de Caer Maed savent qu’il reviendra un jour. Ils l’attendent, contrairement aux autres Keltois qui ont reconnu d’autres souverains et rompu, ce faisant, leur serment d’allégeance. Ce n’est cependant pas le seul motif qui poussa les Drunes à un exil définitif. Alors qu’ils venaient de se séparer des tribus de la plaine, leurs campements furent attaqués, leurs femmes et leurs enfants massacrés par les serviteurs des dieux. Cela ancra définitivement la haine des dieux dans le coeur des Drunes. Aujourd’hui, ils sont aidés dans leur quête de destruction par l’Ombreuse, une entité maléfique qui a engendré les monstrueux formors, et par les formors eux-mêmes.
Cartes Clan :












Images :























Concepts :







































