Assisie (Rooted)
Rooted Profile
Rooted Profile
MOU
INI
ATT
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DEF
RES
COU
PEU
DIS
TIR
FOR/TIR
Portée
ARM/TIR
FOI
MAG
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10
4
7
7
7
8
6
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7
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–
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–
–
–
?
1 Figurines par Carte
Concept : Rooted/ToDo
Sculpture : ToDo
Profil : Rooted
Socle : Infanterie 3 Cm
Taille Unité : Moyenne
Classe : Exorciste
Rang : Championne 2 Spécial
Affiliation: Inquisition
Date de Sortie:
Équipement(s) :
Armure Bénie, Lame de Jugement
Compétence(s) :
Fanatisme, Juste, Enchainement/ 3
(Artefact/ 2, Coup de Maître/ 0, Contre-Attaque/ 2)
Compétence(s) Spéciale(s) :
Condamnation de Merin
À chaque tour, avant ou après son déplacement Assisie peut désigner un magicien ou un fidèle, ami ou ennemi, situé à 20 cm ou moins d’elle et sur lequel elle dispose d’une ligne de vue. Si il s’agit d’un magicien, celui-ci perd un Dé de gemmes de mana au choix, Si il s’agit d’un fidèle, il perd un Dé de points de FT. Dans les deux cas, Assisie bénéficie du Dé de points qu’elle peut utiliser sur elle-même ou sur un combattant ami situé à 20 cm ou moins d’elle et sur lequel elle possède une ligne de vue. Ce point permet d’augmenter l’INI l’ATT, la FOR, la DEF ou la RES de la cible jusqu’à la fin du tour. Assisie ne peut utiliser cette capacité qu’une seule fois par tour. Un même combattant ne peut bénéficier du bonus lié à cette aptitude qu’une seule fois par tour. Un même fidèle ou magicien peut être pris pour cible de cette capacité plusieurs fois loirs d’un même tours, mais par d’autre exorcistes.
Vergentis In Senium.
Quand le clan est au complet les membres du clan bénéficient de la compétence Possédé.
Pour ce faire Izul l’Acerbe, Cleave, Assisie, 2 Commissionnaires de l’Inquisition et deux membres de l’Inquisition au choix doivent être présent dans l’armée.
Background :
ToDo