Khor sur Razorback d’Assaut

Rooted Profile

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2 Figurines par Carte

Concept : Edouard Guiton/Todo

Sculpture : ToDo

Profil : Rackham

Socle : Cavalier 5 Cm

Taille Unité : Grande

Classe : Guerrier Khor

Rang : 2 Élite

Affiliation :

Date de Sortie : Juillet 2003
(Pochette – Les Guerriers du Rag’Narok)

Équipement(s) :

Destrier, Armure Khor, Arme Khor

Compétence(s) :

Dur à Cuire/ 1, Brute Épaisse, Charge Bestial

Compétence(s) Spéciale(s) :

Les Guerriers Khors.
Solo / Viens te battre ! (X P.A.) : Cette capacité peut être attribuée à n’importe quel guerrier Khor associé à la forteresse de Fom-Nur. Il acquiert Désespéré.
Solo / Garde d’Alphax (X P.A.) : Cette capacité peut être attribuée à n’importe quel guerrier Khor associé à la forteresse de Kâ-In-Ar. Il acquiert Coup de Maître/ 2.

Background :

“La terre tremble sous nos sabots…”
“Essaye donc de m’arrêter!”
“Tes armes ne te seront d’aucun secours.”

“Ont me surnomme impact!”

Hybride.
Les Khors constituent un corps d’élite au sein de l’armée de Tir-Nâ-Bor. Courageux, FIers, ils sont les premiers à monter sur les remparts des forteresses nains ou à charger les ennemis de l’Aegis. Basé à Kâ-In-Ar, ce corps de l’armée républicaine est vieux de plusieurs siècles. Ses soldats sont triés sur le volet et subissent un terrible entrainement. À l’issue de celui-ci ces guerriers d’élite reçoivent leur équipement Khor. Chez eux le mauvais caractère des nains s’est transformé en une agressivité hors du commun. Ils la mettent au service de la république et de la devise des Khor : “Les Khors meurent mais ne se rendent pas.”

Cartes Profil Confédé et Autres :

Concepts :