Kar-Nehra l’Alchimiste Fou

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1 Figurine par Carte

Concept : Edouard Guiton/ToDo

Sculpture : ToDo

Profil : Rackham

Socle : Infanterie 3 Cm

Taille Unité : Petite

Classe : Alchimiste

Rang : Champion Adepte 2

Affiliation : Lor-An-Kor

Date de Sortie : 2002?
(Pochette – Carnet de Voyage II)

Équipement(s) :

Chaudière/ MOU

Compétence(s) :

Dur à Cuire/ 2, Paria, Possédé, Adepte des Ténèbres et de la Terre/ Forge et Technomancie
(Artefact/ 2, Maîtrise des Arcanes)

Artefact(s) :

Le Caducée

Background :

” J’ai en mon pouvoir le feu de mille étoiles… “

La machinerie centrale de la cité de Kar-An-Tyr s’est arrêtée. Seul Kar-Nerha, l’Alchimiste de la cité de Lor-An-Kor, connaît encore le secret de cette énergie. Mais Kar-Nehra est devenu fou et fait appel aux forces démoniaques pour prendre le contrôle de la vieille cité.

Cry Havoc Nr.13 page 48.
Lorsque l’ancienne machinerie centrale de Kar-An-Tyr tomba en panne en 998, on envoya une bande d’aventuriers à la recherche de Kar-Nehra, le dernier alchimiste à en connaître les secrets. Ils découvrirent que Lor-An-Kor était, en quelques années à peine, devenu un gigantesque dédale automatisé et dénué de toute vie. Ils furent bientôt attaqués par des constructs à nul autre pareils, les ferrailleurs, et durent se battre pour en sortir vivants. Rendu orgueilleux et paranoïaque par la découverte d’une source d’énergie révolutionnaire, le Caducée, Kar-Nehra avait basculé dans les Ténèbres et transformé Lor-An-Kor en forteresse automate. Le symbole d’une araignée mécanique avait remplacé le sanglier sur les étendards de la cité.

Cartes Profil Confédé et Autres :

Concepts :