l’Orbe des Immortels

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Background :

Dès sa naissance, l’existence de Mirvilis fut liée aux secrets des Eléments. Alors que son père présentait son héritier aux nobles barhans réunis pour l’occasion, un être de Lumière se matérialisa sous les yeux de l’assemblée médusée et fit don de l’Orbe à l’enfant, le vouant par ce présent à un être exceptionnel.

Effet :

Juste avant la phase mystique, Mirvilis peut emmagasiner jusqu’à dix gemmes de n’importe
quel Élément dans l’Orbe des immortels. Dès lors, ces gemmes ne sont plus comptabilisées dans le nombre maximal que Mirvilis peut posséder. Elles peuvent cependant être utilisées comme n’importe quelle gemme de sa réserve. Une fois par tour, lors de l’activation de Mirvilis (avant ou
après son déplacement), le joueur qui le contrôle peut déclencher le pouvoir de l’artefact. Cette activation nécessite des gemmes de n’importe quel Élément, prélevées dans la réserve de Mirvilis ou dans celle de l’Orbe. L’aire d’effet de l’artefact dépend du nombre de gemmes utilisées:
• 1 gemme : 10 cm
• 3 gemmes : 20 cm
• 6 gemmes : 30 cm
Jusqu’à la fin du tour, tous les combattants ennemis situés dans l’aire d’eff et de l’Orbe (et au même palier que le magicien) subissent -1 au résultat final de leurs test d’INI, ATT et
DEF jusqu’à la fin du tour.
L’Orbe des immortels est réservé à Mirvilis, baron d’Allmoon.