Chair de l’Hydre
Version Retravaillée :
Origine:
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Air d’Effet:
Durée:
Fréquence:
Puissance:
Background :
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Description :
Chair de l’Hydre est un sortilège issu des Macellarii Vitia. Si le magicien appartient à la Maison Lazarian, le résultat final de l’incantation est augmentée de 1 point. Si l’incantation est réussie, le magicien peut dépenser 1 gemme de Ténèbres avant chaque jet de Blessures qu’il doit subir. 2 Dés sont alors lancés. Si la somme de leurs résultats est supérieure ou égale à la FOR du jet de Blessures, celui-ci est annulé. Cet jet est résolu avant la compétence Instinct de survie/ X et ne peut être réalisé qu’une fois par jet de Blessures. Chair de l’Hydre ne permet pas d’éviter le jet de Blessures entraîné par l’échec d’un sortilège « Macellarii ». Si l’incantation est un échec, le magicien encaisse une Blessure Légère.