Törk (1) l’Animal

Carte(s) Supplémentaire(s) Rackham :

Rooted Profile

Rooted Profile

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Menhir de Pierre

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1 Figurine par Carte

Concept : Christophe Madura

Sculpture : Alexandre Marks

Profil : Rackham

Socle : Infanterie 3 Cm

Taille Unité : Moyenne

Classe : Shaman

Rang : Incarné Initié 1

Affiliation :

Date de Sortie : Octobre 2000

Équipement(s) :

Menhir de Pierre

Compétence(s) :

Brute Épaisse, Initié de la Magie Instinctive
(Artefact/ 1, Maîtrise des Arcanes)

Artefact(s) :

Brise-Crâne

Sortilège(s) :

Charge du Rhino
L’Esprit du Buffle
Ruse du Chacal

Background :

“Écarte-toi ou je t’écrase.”

Brise-Crâne.
La pauvreté naturelle des canyons de Bran-Ô-Kor ne permet pas à ses habitants, les Orques, de jouir de ressources aussi abondantes que celles des autres peuples. Pour survivre et s’équiper, les Enfants de Chacal ne doivent compter que sur leur ingéniosité et sur le troc. Si fabriquer une armure à partir de cuir de Brontops et de pièces volée est facile, négocier avec les Gobelin en est une autre… Alors le meilleur moyen de s’armer est encore de se baisser et de ramasser la pierre la plus grosse possible pour écraser ses adversaires. Törk l’Animal a ainsi développé une technique de combat aussi surprenante que fatale avec son menhir : le Brise-Crâne. Levant son arme au dessus de sa tête, il profite de l’impact d’un engagement ennemi pour lâcher sa pierre vers l’avant. Plus l’adversaire charge vite et fort, plus le choc qu’il recevra en retour sera… définitif.

Cartes Profil Confédé et Autres :

Photos Figurines :

Concepts :