Agoth A’Chiad
Rooted Profile
Rooted Profile
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DIS
TIR
FOR/TIR
Portée
ARM/TIR
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1 Figurine par Carte
Concept : ToDo
Sculpture : ToDo
Profil : Rooted
Socle : Titan
Taille Unité : Très Grande
Classe : Dominant Fomor
Rang : Champion 4 Allié Majeur
Affiliation :
Date de Sortie :
Équipement(s) :
Compétence(s) :
Régénération/ 5, Furie Guerrière, Tueur Né/ 2, Énorme/ 2, Dur à Cuire/ 4, Brutal, Charge Bestial,
Acharné, Commandement/ Spécial, Démiurge
(Artefact/ 4, Coup de Maître/ 0, Enchainement/ 2, Contre-Attaque/ 2)
Compétence(s) Spéciale(s) :
L’Aînés de l’Ombre.
Agoth est le plus puissant des Formor et le premier de leur race. Son commandement recouvre tous le champ de bataille. Agoth be peut pas former d’État-Major. Tous les combattant ami Drune gagne la compétence Fléau/ Sessairs.
Aura des Seigneur Démoniaque.
Les Dominants formors sont quasiment insensibles aux effets de la peur. Ils n’effectuent pas de test de Courage, sauf contre les combattants possédant les compétences Mort-vivant, Hypérien, Immortel des Ténèbres ou Exterreré et dont la PEUR (inscrite sur leur carte de références) est supérieure ou égale à 12.
En plus de cela, les Dominants Formors peuvent être dotés d’une Aura Démoniaque de Zone et d’une Personnel. Ceci n’est toutefois pas obligatoire. Ces dons maléfiques doivent être choisi au moment de la composition des armées et restera le même jusqu’à la fin de la partie. Son coût en PA s’ajoute alors à celui du formor. Un même Dominant Formor ne peut posséder que deux Aura Démoniaque.
Aura Personnel.
Aura d’Abomination / X P.A. : Un Dominant Formor doté de cette Aura acquiert la compétence Abominable.
Aura Profane / X P.A. : Un Dominant Formor doté de cette Aura acquiert la compétence Arme Sacrée/Combat
Aura de Zone.
Aura des damnés/ X P.A. : Tous les Fomors amis à 15 Cm ou moins gagne la compétence Désespéré. Cette Aura est sans effet sur les formors qui possède déjà Désespéré.
Aura des Sbires/ X P.A. : Tous les Fomors amis à 15 Cm ou moins gagne la compétence Possédé, si ils possèdent déjà cette compétence alors ils gagnent RES +1.
Aura de Zèle: / X P.A. : Tous les Fomors amis à 15 Cm ou moins gagne la compétence Fanatisme. Cette Aura est sans effet sur les formors qui possède déjà Fanatisme.
Capacités Titanesques:
Le Dominant Formor dispose des capacités titanesques suivantes :
Assaut Titanesque.
Charge Titanesque.
Fissure.
Rugissement.
Assaut Titanesque.
Le Titan effectue un balayage avec son arme, tous les combattants ennemis ou amis dans sa ligne de vue au palier 0 et a 10 Cm ou moins doivent faire un test d’esquive (INI ou DEF) de difficulté 8. En cas d’échec, le combattant subit un jet de Blessure FOR -2 du Titan. Cette attaque est réalisée en dehors de la phase de corps à corps. Aucun combattant ne perd de dé de combat. Les victimes ne peuvent pas effectuer de défense soutenue ou avoir recours à la contre attaque (même si elle dispose d’Ambidextre). La compétence Acharné des combattants de Petite Taille, Taille Moyenne et Grande Taille est sans effet lorsqu’ils sont éliminés par cette capacité.
Seul un Titan avec une arme a deux mains peut faire un Assaut Titanesque.
Charge Titanesque.
Le Goliath acquiert Impact/ X jusqu’à la fin du tour. La FOR « X » de l’impact est fixée à 10.
Le Titan n’est pas considéré comme une machine de guerre.
La compétence Acharné des combattants de Petite Taille, Taille Moyenne et Grande Taille est sans effet lorsqu’ils sont éliminés par cette capacité.
Fissure.
Le Titan frappe de tout ses force sur une zone. Indiqué un combattant ou un point sur le champ de bataille a 5 Cm ou moins du titan, et placez un gabarit de dispersion, tout les combattant ami ou ennemi même partiellement sous le gabarit subissent un jet de FOR +3 du Titan. De plus tous les combattants a 10 cm ou moins subissent un Sonné. Les combattants immunisé aux terrains encombré ne subissent pas le Sonné.
Rugissement.
Tous les combattants ennemis situés (même partiellement) à 15 cm ou moins du Titan sous soumis à une PEUR égale à celle inscrite sur la carte du Titan + 1. Cet effet ne bénéficie pas de la compétence Abominable si il la possède.
Artefact(s) :
Pilier des Nautes
Torque du Prince Immémoré
An-Deireadh
Background :
Plàigh a’Màthair (Femme d’Agoth)
Cry Havoc Nr.15 Page 39.
Tous les formors savent qui est à l’origine de leur espèce : en premier viennent le Roi cornu et l’Ombreuse, puis Agoth, leur fils. En réalité, l’Ombreuse est un Dieu, mais à force de prétendre le contraire, les formors ont fini par croire à leur mensonge et à leur prétendue supériorité spirituelle sur l’humanité…