Asgarh, Chef de Meute

Carte(s) Supplémentaire(s) Rackham :

Rooted Profile

Rooted Profile

MOU
INI
ATT
FOR
DEF
RES
COU
PEU
DIS
TIR
FOR/TIR
Portée
ARM/TIR
FOI
POU
PA

15
8
9
12
8
9

10
7







1 Figurine par Carte

Concept : Christophe Madura?

Sculpture : Yannick Fusier?

Profil : Rackham

Socle : Créature 4 Cm

Taille Unité : Grande

Classe : Prédateur

Rang : Incarnée 2 Élite

Affiliation : Le Sentier d’Opal

Date de Sortie : Novembre 2002
(BoĂ®te – Asgarh, Chef de Meute)

Équipement(s) :

Compétence(s) :

Tueur Né/ 1, Créature, Aguerri, Ambidextre, Féal/ 2, Chef de Guerre/ 15
(Artefact/ 2, Coup de Maître/ 0, Enchainement/ 2)

Compétence(s) Spéciale(s) :

Les Armes Sacrées d’Yllia.
Lorsque Asgarh allie la puissance de la Grande Lune de la Domination, de l’Oeil Pourpre d’Yllia et de la Parure du Condamné, son Rang devient Légende Vivante : il peut donc utiliser ces trois artefacts. Il bénéficie alors des effets décrits sur chacune de ces trois cartes. Mais lorsqu’ils sont regroupés, les pouvoirs de ces trois artefacts sont décuplés. Il profite alors du profil suivent Asgarh, (2) Chef de Guerre.
Seul Asgarh peut réunir les Armes Sacrées d’Yllia.

Artefact(s) :

La Grande Lune de la Domination
L’Oeil Pourpre d’Yllia
La Parure du Condamné

Background :

Les Armes Sacrées d’Yllia.
Les Armes SacrĂ©es d’Yllia sont trois des trĂ©sors les plus prĂ©cieux du peuple Wolfen. Car si chacun de ces artefacts recèle un grand pouvoir, la puissance des trois rĂ©unis est tout simplement terrifiante. Par crainte de voir leur dĂ©tenteur asseoir une domination sans partage, leur garde a Ă©tĂ© confiĂ©e Ă  trois meutes diffĂ©rentes. Ceux-ci ne sont rĂ©unis que lorsque la situation exclut tout autre recours et seulement après concertation des grands chefs de meute assistĂ©s des oracles. Or, tous les prĂ©sages mènent aujourd’hui Ă  la mĂŞme conclusion. L’heure de l’ultime affrontement entre tous les peuples et proche. Sous l’oeil impassible de l’astre nocturne, les meutes se sont regroupĂ©es en assemblĂ©e pour dĂ©signer le porteur des Armes SacrĂ©es … Asgarh.

Wolfen Army Book, Page 43-44.

« Mon père a tracé notre passé. Je tracerai notre futur. »

Depuis toujours, la meute du Sentier d’opale a été guidée par Ékynox, le père des wolfens. Descendant direct du Premier-Né, Asgarh connaît l’exaltation que procure le sang des worgs. Depuis son enfance, ses capacités physiques témoignent de son lignage exceptionnel. Prédestiné à devenir un chef de meute puissant et craint, Asgarh s’attira le soutien de tous. Jamais il ne resta à l’écart de ses compagnons de partie de chasse. Jamais les vestales sacrées n’ont méprisé ses regards respectueux. Cependant, son père ne se satisfaisait pas des dons du jeune wolfen. Il voulait pour son fils une destinée illustre, une vie digne de lui et de son frère Môrn. C’est pourquoi il l’entraîna dans de grandes chasses. Le fils, laissé seul face à ses ennemis, était guidé par son père. Ce dernier affûtait ses sens et lui permettait de développer ses talents bien au-delà de ses espérances. S’il arrivait à Asgarh de revenir bredouille, il tirait cependant des enseignements précieux de ses errances car elles forgeaient sa détermination. En grandissant, Asgarh sut mettre à profit ces aventures en compagnie de son père. Il devint rapidement le rabatteur du gibier, toujours en première ligne, n’hésitant pas à s’exposer pour la victoire de la meute. Cette attitude inquiétait quelque peu les compagnons d’armes de son père mais lui attirait le respect de tous.


Le jour vint pourtant où le destin d’Asgarh bascula. À la poursuite d’un troupeau de grands cerfs, lui et ses frères firent une bien mauvaise rencontre. Plusieurs ordes de gobelins s’étaient enfoncées profondément dans la forêt. Ils y abattaient de nombreux arbres pour allumer des feux. Lorsque Asgarh et les siens virent les ravages causés par les fils du Rat, leur sang ne fit qu’un tour. Ils hurlèrent à l’unisson et se précipitèrent sur les intrus. Les premières secondes de l’assaut plongèrent les gobelins dans la confusion. Pris de panique, ils se dispersèrent dans le plus grand désordre. Les plus lents ou les plus malchanceux furent tranchés en deux par les griffes des wolfens. Guidés par un des leurs, plus téméraire ou plus inconscient que les autres, des centaines de gobelins se rassemblèrent pour former des lignes de défense et tenter de repousser les wolfens. Leur courage fut également ragaillardi par l’arrivée de trolls venus leur prêter main forte. Ils se jetèrent alors sur Asgarh et les siens. Le nombre impressionnant de gobelins contraignit les wolfens à se séparer. Éloignés les uns des autres, les enfants d’Yllia se savaient affaiblis. Le doute s’insinua dans leurs esprits. Asgarh se retrouvait lui-même encerclé par plusieurs dizaine de gobelins. Ses mâchoires et ses griff eseurent raison des premiers, mais une poignée de gobelins particulièrement habile lui planta profondément sa lance dans la cuisse. Surpris par ce coup, Asgarh et ses agresseurs ne purent s’écarter du chemin de la charge d’un troll. Asgarh fut sonné par le choc de la charge et le troll commença à le marteler de ses poings. Dans un dernier effort, il agrippa le bras puissant du troll et le griffa au visage. Ses griffes tracèrent une large balafre dans la chair du monstre, qui hurla de douleur. Fou de rage, Asgarh ne remarqua malheureusement pas les rares survivants gobelins qui, armés de lances, le clouèrent au sol. Le sang des worgs se répandit alors dans la terre, guidé par les lances qui transperçaient le corps du wolfen. Yllia choisit ce moment pour éprouver Asgarh. L’instinct de ce dernier ne s’y trompa pas. Les autres gobelins blêmirent en croisant le regard sanguinaire du wolfen et détalèrent, fidèles à la discipline qui règne habituellement dans les rangs de leurs armées de colonisation. Triomphant, Asgarh fit un pas, puis un autre avant de s’effondrer dans les bras froids de la mort. Lorsque ses frères parvinrent à mettre en fuite les gobelins, ils rassemblèrent les dépouilles des wolfens tombés et leur peine fut grande lorsqu’ils virent son corps meurtri. À la surprise de tous, il se releva dans une sphère de lumière qui rappela aux fiers wolfens la douce clarté de la lune. Yllia, avait choisi un nouveau champion pour les guider sur les Chemins du Destin. La meute accepta ce signe en guise de passage à l’âge adulte pour Asgarh.

Au fil des années, Asgarh devint une légende au sein du peuple wolfen. Il devint naturellement le chef de la meute lorsque son père se mit en retrait afin que le Sentier d’opale soit guidé par un wolfen plus vif et plus jeune dont les exploits étaient connus aux quatre coins du continent. Un soir, un grand repas célébra l’accession d’Asgarh au pouvoir, au coeur du cercle de pierre de Môrn. Alors que les wolfens hurlaient les exploits de leur nouveau chef sous la clarté lunaire, une silhouette impressionnante et svelte se détacha du sous-bois. Elle avait les traits d’une wolfen mais sa taille était bien plus grande et son allure plus majestueuse. Dressée au centre du cercle de pierre, elle entama une longue litanie de cris et de murmures. Le temps sembla se figer autour d’elle. Les wolfens entrèrent en transe. Des sifflements perçants se firent entendre, déchirant la voûte céleste et révélant trois traînées scintillantes qui se précipitaient vers l’assemblée. Puis le sol trembla sous le choc des pierres venues de la constellation du Loup, laissant apparaître des trous béants au coeur du cercle. Le Sentier d’opale découvrit alors que deux autres meutes les avaient rejoints. Ces wolfens avaient été guidés par leurs mystiques jusqu’à Môrn pour assister à la chute des météorites. La wolfen mit un terme à son étrange mélopée et le silence enveloppa les meutes qui la contemplaient. Elle leur conta alors l’histoire des armes sacrées d’Yllia, puis les laissa s’approcher des trous qui abritaient chacun l’un de ces puissants artefacts de la déesse-lune. Elle ordonna aux trois chefs de meute Asgarh, Elhyr et Karnyrax de se saisir de l’un des trois objets. Mu par son instinct, chaque chef de meute descendit chercher l’un de ces objets légendaires. Lorsqu’ils seraient rassemblés par un même champion, la puissance des trois deviendrait tout simplement terrifiante. La fidèle insista sur le fait que les artefacts ne devaient être rassemblés qu’en cas d’extrême nécessité. Le reste du temps, chaque chef de meute en aurait la garde.

En 1007, lorsqu’il ne fit plus aucun doute que le Rag’narok faisait rage, les chefs de meutes furent réunis par Ékynox. Ces glorieux wolfens choisirent de nommer Asgarh comme porteur des trois artefacts dans l’âge de batailles qui les attendait. Depuis ce jour, Asgarh est le porteur légitime des armes sacrées d’Yllia et les meutes de Karnyrax et d’Elhyr ont rejoint le Sentier d’opale. Respecté par les wolfens comme un roi, Asgarh est désormais à la tête d’une armée redoutée de tous. Plus que quiconque, Asgarh se sait marqué par la déesse-lune car des visions l’assaillent de jour comme de nuit. Lorsque l’instinct le guide sur le chemin de la colère, Asgarh revit des confrontations du passé sur le champ de bataille. Il sait qu’il s’agit là d’un périple sur la piste des guerres de ces ancêtres, mais seule Yllia connaît la révélation qui attend le champion du Loup au bout du chemin.

Cartes Profil Confédé et Autres :

Photos Figurines :

Concepts :