Gidzzit (2) le Sonneur

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1 Figurine par Carte

Concept : Jean-Philippe Poulet

Sculpture : ToDo

Profil : Rackham

Socle : Infanterie 3 Cm

Taille Unité : Petite

Classe : Sorcier, Mutant

Rang : Incarné Adepte 2

Affiliation : Le Clan X

Date de Sortie : Janvier 2003
(Pochette – Seconde Incarnation Volume I)

Équipement(s) :

Compétence(s) :

Instinct de Survie/ 6, Ennemis Personnel/ Pillgrim, Mutagène/ 0, Adepte de l’Air et de la Terre/ Sorcellerie, Mutations
(Artefact/ 2, Maîtrise des Arcanes)

Background :

“Ton heure à sonné!”

Parchemin de Foudre.
Le nom même de Gidzzit provient du grésillement produit par ce sort lors de son incantation. Pour lancer ce sortilège, Gidzzit doit graver le symbole de la Foudre sur un parchemin préparé à cet effet. Hélas, une fois la Foudre lancée, le parchemin se consume et devient inutilisable. C’est pourquoi le Sorcier emporte une quantité impressionnante de parchemins à chaque bataille et prie pour qu’il ne pleuve pas… Le sorcier cherche depuis longtemps un moyen de concevoir un parchemin réutilisable à l’infini. Un Shaman Orque lui aurait suggéré de tatouer le symbole de la Foudre sur son corps, mais il ne semble pas prêt à se risquer dans une tentative aussi hasardeuse… et malheureusement pour lui, les volontaires pour expérimenter ce procédé ne sont pas légion.

Cartes Profil Confédé et Autres :

Concepts :