Clan : Les Pirates de la Dent Noir

Champions :
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Unité(s) Spéciale(s):
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Élément Privilégié :
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Capacité(s) Spéciale(s):
Lorsque l’équipage de la Dent Noire est au complet, l’ensemble des Pirates Gobelins gagne la Compétence Furie Guerrière jusqu’à la fin de la partie. L’équipage est composé comme suit : le Capitaine Krill, Monsieur Dhypter, Kérozen le Tentaculaire, Baron Samedi et l’Argument, accompagnés par au moins un Scaphandrier, deux matelots et deux Canonniers.
Si les Pirates ont réussi à s’allier avec un Troll Noir, ils bénéficient tous de la Compétence Bravoure jusqu’à la fin de la partie. Leur formidable allié dispose lui aussi des deux Compétences.
Role :
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Expertise :
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Alliés :
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Description :
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Artefacts :
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Background :
Les Pirates Gobelins.
On raconte qu’autrefois, le Capitaine Krill était général dans l’armée gobeline de No-Dan-Kar. Malgré ses éclatantes victoires remportées au champ de gloire, sa réputation était entachée par les pillages, la violence de ses soldats et les sévices infligés aux prisonniers. La cruauté du général Krill devint légendaire, dépassant de loin les standards déjà élevés des Gobelins : en sa présence, il était inutile de négocier la paix ou de faire des prisonniers. Le général devint gênant. La première occasion fut la bonne. Krill fut assigné au pire endroit qu’on puisse imaginer pour un Gobelin, la forêt de Diisha, territoire des Wolfen. Malgré l’efficacité de ses soldats, ou peut être à cause d’elle, son régiment fût rapidement mis en pièces et réduit à l’impuissance : Krill lui même disparut au cours d’une bataille. Il fut déclaré déserteur et déchut de son rang. Mais un jour, Krill refit surface, accompagné des meilleurs officiers de son ancien bataillon et de son propre frère, Dhypter, ancien armateur véreux à la retraite et filou notoire. Grâce aux anciennes relations de Dhypter, les Gobelins purent investir l’immense fortune qu’ils avaient amassée au cours de leur sombre carrière militaire dans la construction d’un navire unique : la Dent Noire. Ce vaisseau fût conçu afin d’être amphibie, capable de rouler et de naviguer au gré des vents.Le général renié jeta ses galons et se coiffa d’un bicorne, devenant alors le terrible Capitaine Krill.
Depuis, les pirates ont écumé toutes les mers et toutes les terres d’Aarklash, vivant de rapines, de chasses au trésor et d’aventures. Krill et son équipage ont acquis une réputation encore plus terrifiante qu’autrefois, attaquant sans distinction les caravanes, les navires marchands, et les survivants des batailles. L’écho de leur férocité est même parvenue jusqu’à la G.A.G., la Grande Académie de Guerre des Gobelins !
Le haut commandement de Klûne attend avec anxiété le jour où Krill prendra sa revanche…
Cry Havoc Nr. 7 Page 67.
LA DENT NOIRE.
On ne présente plus le clan des pirates de La Dent noire. Bâti sur l’immense fortune du capitaine Krill, le clan s’est offert récemment bon nombre de titres tombés en désuétude, tous attribués au seul capitaine Krill. Beaucoup s’interrogent valablement sur ce cumul, mais personne ne le fait à voix haute. Le capitaine, incapable de se souvenir de l’ensemble de ses titres les a convertis en vocabulaire marin, se conférant le nom envié de capitaine Krill de Tain de Pourpre de Nur-An-Kor de Bisotte de Mna Scaith de Trabuc, souvent résumé par « le capitaine Krill ». Désormais, La Dent noire mouille à Cadwallon.
Cartes Rackham :






Concepts :


