Clan : Plonge Gouffre

Emblème :

Localisation :

Riotelet(s) :

Anthracite

Divinité(s) :

Rat

Champions :

Unité(s) Spéciale(s):

Élément Privilégié :

Capacité(s) Spéciale(s):

Clan / Cachés dans les Ténèbres (X P.A.) :
Les combattants de Plongegouffre acquièrent Alliance/Méandres des Ténèbres. Ils appartiennent alors aux Méandres des Ténèbres et non aux Chemins du Destin. Cette règle vaut également pour l’acquisition des miracles des fidèles du clan.

Solo / Antiquaire (X P.A.) :
Cette capacité peut être attribuée à n’importe quel combattant de Plongegouffre non-Incarné. Il acquiert Artefact/ 1.

Solo / Sorcier du Néant (X P.A.) :
Cette capacité peut être attribuée à n’importe quel magicien Plongegouffre. Il peut échanger l’un des Éléments qu’il maîtrise (hormis l’Air) contre les Ténèbres. Cette capacité ne s’applique pas aux Éléments acquis par l’intermédiaire d’artefacts.

Solo / Culte du Kriss (X P.A.) :
Une armée gobeline dont tous les combattants sont associés au clan Plongegouffre peut comporter (jusqu’à 15 % de sa valeur) des goules d’Achéron non-Incarné. Si cette alliance est choisie, les gobelins et les Achéroniens ne peuvent pas avoir d’autres Alliés. Les goules peuvent être associées au clan Plongegouffre. Elles ne sont pas considérées comme des Alliés ni comme des gobelins et n’ont pas accès aux capacités de cette carte.

Role :

Expertise :

Alliés :

Description :

Artefacts :

Background :

Cry Havoc Nr. 7 Page 67.
LE CLAN PLONGEGOUFFRE.

Agrégat de maraudeurs en disgrâce, le clan Plongegouffre cherche dans les profondeurs les richesses que ses frères convoitent en surface. Il aura fallu bien des années au clan pour amasser les ressources nécessaires au rachat des titres qui le constituent. Plus proche des Ténèbres que du Destin, le clan fait un usage extensif d’artefacts oubliés qui lui assurent le respect de ses pairs.

Cartes Rackham :

Concepts :